无限的催眠黑手_【无限的催眠黑手】(32) 首页

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   【无限的催眠黑手】(32) (第5/5页)

到在日本一来就掏一把八一杠出来实在是太显眼了,叶迪又多花400罪恶值兑换了一把日本陆上自卫队现役装备的89式自动步枪,顺便要了5个弹夹。

    购买好了武器叶迪才开始慢慢挑选起了身体强化,虽然很多无限小说里主角都会优先强化个人战斗力,恨不得人人都能成为超级赛亚人之类的存在,但是仔细浏览了血统兑换界面后叶迪觉得比起主攻物理主角还是更喜欢魔法,特别是精神系魔法!诱导、迷惑、幻象、催眠、控制!这些魔法与自己的催眠术能力和合拍,在说品尝到了一次随心所欲cao纵他人的滋味后也让叶迪有些食髓知味,自己想要在这条道路上继续走下去。

    大致上在诸多琳琅满目的血统兑换列表中,有些血统是前期强大实用度极高,但后期与大后期就显得无力了,而另外一些血统则是前期无力但后期的话绝对是毁天灭地一般的存在,当然前提是一个破壁者能在一场场死亡游戏中幸存下来到那个时候。

    按理来说一般前期都会兑换一些较实用的血统,好比说血族、拿非利人、古巫、九黎族、妖族、恶魔等兼顾战斗与恢复的血统,中后期在慢慢进行调整配合队友走出自己的路线来,但是混沌主神空间没有队友一说,或者确切来说这里所有的破壁者都是队友,因为大家只有一个主要敌人那就是秩序主神的轮回者,根据混沌主神空间的规则解析,在不同的位面世界里破壁者之间有互相竞争厮杀的任务就如同炼蛊一样挑选出最强的破壁者,而也有些共同御敌的世界中破壁者会被随机性的挑选一批人投入该世界里对抗轮回者。

    也就是说自己这边的「队友」都不是固定的,随机性因素会导致每个破壁者都会下意识的进行自我战斗力方面的强化来保证生存率,这样一来就会忽略其它方面最终导致在团战配合上破壁者将会逊色于轮回者,就像一群只知道输出的ADC十有八九都赢不了一支攻防辅助输出齐全的队伍一样。

    叶迪冷笑了起来,按理来说自己也应该强化自身力量,不过自己还是想要另辟蹊径。

    「选择兑换初级感知者血统!」<系统提示:破壁者HA00001兑换克苏鲁神话感知者血统,要求精神力10点,需要2400罪恶值,是否确定?>「确定!」

    叶迪眯了眯眼随后带着肯定的语气说道。

    大致上在诸多琳琅满目的血统兑换列表中,有些血统是前期强大实用度极高,但后期与大后期就显得无力了,而另外一些血统则是前期无力但后期的话绝对是毁天灭地一般的存在,当然前提是一个破壁者能在一场场死亡游戏中幸存下来到那个时候。

    按理来说一般前期都会兑换一些较实用的血统,好比说血族、拿非利人、古巫、九黎族、妖族、恶魔等兼顾战斗与恢复的血统,中后期在慢慢进行调整配合队友走出自己的路线来,但是混沌主神空间没有队友一说,或者确切来说这里所有的破壁者都是队友,因为大家只有一个主要敌人那就是秩序主神的轮回者,根据混沌主神空间的规则解析,在不同的位面世界里破壁者之间有互相竞争厮杀的任务就如同炼蛊一样挑选出最强的破壁者,而也有些共同御敌的世界中破壁者会被随机性的挑选一批人投入该世界里对抗轮回者。

    也就是说自己这边的「队友」都不是固定的,随机性因素会导致每个破壁者都会下意识的进行自我战斗力方面的强化来保证生存率,这样一来就会忽略其它方面最终导致在团战配合上破壁者将会逊色于轮回者,就像一群只知道输出的ADC十有八九都赢不了一支攻防辅助输出齐全的队伍一样。

    叶迪冷笑了起来,按理来说自己也应该强化自身力量,不过自己还是想要另辟蹊径。

    「选择兑换初级感知者血统!」<系统提示:破壁者HA00001兑换克苏鲁神话感知者血统,要求精神力10点,需要2400罪恶值,是否确定?>「确定!」

    叶迪眯了眯眼随后带着肯定的语气说道。



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